游戏先容《Cadillacs and Dinosaurs》,日文为「キャディラックス 恐龙新世纪」,本作的正式名称为「恐龙新世纪」或可直译为「凯迪拉克与恐龙」,为1993年「卡普空」(Capcom) 于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,内容改编自美国漫画家「马克 ‧ 舒尔茨」(Mark Schultz) 所创作的漫画《Xenozoic Tales》,玩家可操控「凯迪拉克」 的汽修技师「杰克」一行人,(最多同时三位玩家) 齐力反抗盗猎恐龙的黑帮无赖。配景与故事简介西元二十一世纪初,因情况污染和生态破坏等因素导致全球海平面不停上升,洪流淹没了地表并造成大量生物死 亡,仅存的人类被迫躲进地底下的庞大遁迹所求生,数百年后洪流退去而人们重回到地面上时,发现生态已改变, 已灭绝的史前生物「恐龙」又活生生地泛起在世人眼前,而多年之后人们也逐渐习以为常,于是将恐龙视为普通动物一般,选择与其宁静共存。直到西元二十六世纪时,位于美国的东岸地域,因盗猎者的大量猎捕而导致恐龙发怒并稀有地攻击人类,崇尚且喜好自然的主角「杰克 ‧ 腾雷」(Jack Tenrec) 为了掩护恐龙,决议与其他三位同伴一同挺身而出,并誓言打垮盗猎者的组织「黑市」( The Black Marketeers),于是一行人乘上杰克收藏的「凯迪拉克」(Cadillac) 汽车一路赴汤蹈火并逐步深入敌营。经由多次与「黑市」成员征战及不停地追查之后,发现了猎捕者的真正目的是以恐龙作为科学研究的实验样本,再藉由缔造出「人类与恐龙基因联合的新形态物种」来告竣征服世界的计划,最终「杰克」一行人协力击败了组织的幕后首脑「费森登博士」(Dr. Fessenden),并摧毁了其生化实验室,众人有惊无险地顺利逃脱,而自然生态也再一次恢复了平衡。
主角简介1. 杰克 · 腾雷 (Jack Tenrec)*身高:182cm,体重:78kg* 本作的主角 (为美国人),是一位喜好自然的热血男儿;职业为机械 (汽修) 技师,拥有一间汽修厂 (即Episode 4的 场景) 并收藏了多辆同款的「凯迪拉克」骨董轿车 (1955 Cadillac Series 75)* 气力、速度和操作武器等技术最为平均的角色2. 汉娜 · 丹迪 (Hannah Dundee)* 身高:170cm,体重:53kg* 本作的女主角,也是杰克的女友,拥有不亚于男性的格斗技术与强韧的意志;职业为外交家兼探险家* 善于操作武器,使用枪枝连发与小刀连刺的速度最快3. 穆斯塔法 · 开罗 (Mustapha Cairo)* 身高:198cm,体重:68kg* 非裔的男性,为杰克的挚友,也是个诙谐且机敏可靠的同伴;职业为工程师* 前冲移动的速度最快,且擅长种种飞踢4. 麦斯 · 欧布拉多维奇 (Mess O'Bradovich)* 身高:205cm,体重:97kg* 大块头的白人男性,平时是一位性格温和的巨人,倘若被敌人激怒的话任谁也挡不住他;已往的履历难以形貌* 攻击力最强的角色,但移动速度较慢关卡简介Episode 1:海中之城 (City in the Sea)* 此关Boss为「拜斯 · 特宏」(Vice Terhune),其挥拳快且距离远,经常跳跃变换位置并使用飞踢,有时还会突然 开枪攻击;需注意其血量少时会泛起发狂模式,特征为目露凶光并举起双手来行动,此时会努力攻击我方角色*「拜斯」泛起时会放出一只 (外观是橘红色的) 发怒迅猛龙,牠会不分敌我攻击所有人,可以不打垮牠,等一段时间它气消后 (外观变回绿色) 就会自动脱离Episode 2:湿地森林 (The Swamp Forest)* 此关Boss为「屠夫」(The Butcher),其武器为两把大刀,会用双刀连砍且经常使用跳跃重压,而徒手时会用滑步直拳等招式* 我方可捡起「屠夫」掉落的大刀来使用Episode 3:荒原 (Waste Land)* 此关Boss为「霍格」(Hogg),会骑乘哈雷重机往返穿梭撞人,还会使用翘孤轮和扔手榴弹等招式* 在「霍格」泛起前若先吃到「无线电」(Radio),即可驾驶「凯迪拉克」轿车来通关,操控技巧够好的话搭车就能击败「霍格」Episode 4:杰克的汽修厂 (Jack's Garage)* 此关Boss为「史莱斯」(Slice),其武器为回力镖,但也会挥拳攻击,移动速度极快(移动轨迹带有残影),有时会 突然投掷出大量回力镖Episode 5:陷入火海的乡村 (Village of Flame)* 此关Boss为「摩根」(Morgon),其武器为冲锋枪,经常跳跃位移,还会使用扔石头、飞刀和手榴弹等招式*「摩根」被击败后,即变异为「龙人-摩根」(Morgue),有着厚头龙的外观,会使用挥掌和头锤冲撞等招式* 我方可捡起「摩根」掉落的冲锋枪来使用Episode 6:森林与矿井 (Jungle & Mine)* 此关Boss为「寄生体」(Tyrog),其幼体外观似章鱼,会伺机寄生到杂兵身上,寄生而变异成怪兽后有三种型态* 第一型态外观为浅绿色,会挥掌、跳跃压人和突出肋骨刺击* 第二型态外观为橘红色,会挥掌、跳跃压人和喷火球 第三型态外观为蓝灰色,会上述两种形态的招式及吐出大量毒液 (以上三种型态外观皆相同,只有肤色及招式差异)*「寄生体」在第一、二形态被击败时都市短暂恢复幼体原型以找寻新的宿主,我方可在此时直接攻击幼体,操作好的话可以直接用A+B弄死它。Episode 7:地下基地 (The Basement)* 此关Boss为两只相同的「龙人-史莱斯」(Slisaurs),有着龙头人身及头背上长满尖角的外观,是第四关Boss「史莱斯」的革新体和复制体* 若玩家有两人以上则需敷衍三只相同的Boss,其各此外招式性能基本上都和第四关Boss「史莱斯」相同Episode 8:深底的实验室 (Deep Deep Down)* 此关Boss为科学狂人「费森登博士」(Dr. Fessenden),其变异成怪兽时有两种型态* 第一形态的外观及招式和第五关变异后的Boss「龙人-摩根」相同 (只差在肤色差别)* 第二型态为双头龙的外观但胸前泛起「费森登」人类特征的异形三头怪,会使用挥掌、抓人和喷火球等招式游戏操作指令以游戏中的热门角色「穆斯塔法」为例:(1) 【前进】:按住摇杆任意的偏向键都能前进(2) 【A】:A键为攻击(3) 必杀技【↓ ↑+A】:招式为后空翻踢 (Sommersault Kick),此招的伤害值高,能踢中背后的敌人(4) 【A > A > A > A】:(击中敌人时) 一连按A键四次,会打出四段技,第四段会击飞敌人(5) 【A > A > A > ↑+A】:三段A攻击后再按↑+A可抓住敌人向前抛摔 (若第四段输入↓+A可向后抛摔)(6) 【A > A > A > ↓+A > ↓ ↑+A】:三段A攻击后再按↓+A会抓住敌人并准备向后抛摔,在尚未抛出 (敌人) 时迅速 地输入↓ ↑+A可取消抛摔行动而连上必杀技后空翻踢,完整指令可简化为【A > A > A > ↓+A > ↑+A】(7) 【→+A > A > ←+A】:往前两段A攻击后,再按←+A则第三段会转身往后方踢腿 (挥空),之后不停重复上述指令可多次攻击而造成敌人较大的伤害;此招于第三段踢腿收招时会有空档容易被还击(因为并非真正的连段),故此循环技通常用于反映较慢的敌人身上(8) 【B】:B键为跳跃 (按B为垂直跳,若按→+B为斜跳)(9)【B > A】:按B键 (或→+B键) 跳起后再按A键,为单脚的跳踢行动(10) 【B > →+A】:按B键跳到滞空最高点时再按→+A键,为前斜下飞踢的行动 (若按←+A键,为后斜下飞踢的 行动)(11) 【→+B > B > ←+A】:需先靠近墙面,按→+B键跳起来后,在空中遇到墙时再按一次B键,会做出「踩墙跳」(或称「三角跳」) 的行动,此时再按←A (或→A) 键可使出斜下飞踢攻击;此为「穆斯塔法」和「汉娜」独占的跳跃技术(12) 无敌技【A+B】:招式为龙卷风踢 (Tornado Kick),大规模的盘旋踢击,可击倒近身的敌人且短暂全身无敌,但自身的血量会淘汰 (若空发则不损血);此外出招时会放掉拾获的武器(13) 【前冲】:迅速地连按任意偏向键两次 (并按住) 可奔跑前冲(14) 【前冲 > A】:前衝时按A键可使出招牌技双腿飞踢 (Flying Drop Kick)(15) 【前冲 > B > A】:前衝时先按B键跳起后再按A键,可使出单脚的跳踢攻击(16) 【前冲 > B > B > A】:需先前冲靠近墙面,按B键跳起来后,在空中遇到墙时再按一次B键,会做出「踩墙跳」(或称「三角跳」) 的行动,此时再按A键可使出单脚的跳踢攻击;此为「穆斯塔法」和「汉娜」独占的跳跃技术(17) 抓起敌人时【A > A > A】:只要我方移动并靠近敌人就会自动将他抓起来,此时最多可按A键攻击三次,打 到第三段后敌人会摔飞出去(18) 抓起敌人时【A > A > →+A】:两段A攻击后再将敌人向前抛摔 (若第三段输入←+A可向后抛摔);此外向前或向后抛摔的瞬间皆可迅速地输入↓ ↑+A来 (取消抛摔行动而) 连上必杀技(19) 抓起敌人时【A > A > ↓ ↑+A】:两段A攻击后再接必杀技重击敌人(20) 【举起铁桶或木桶】:在靠近铁桶或木桶时,按住指向桶子的任意偏向键+A键可将其举起,举起桶子后能稍微地小跳跃与前进,而再按A键一次可将桶子抛出(21) 【双人合体技】:当两位角色的身位重叠并闲置约一到两秒时,会自动使出合体技,此招可让角色短暂全身无敌后记除了「拳皇」之外,「恐龙新世纪」可说是其时我最爱的街机游戏了,以前常去的街机厅就同时有这两款机台,只要哪台有空档我就会去玩一下,虽然游戏的基本操作类似《三国志2》,但「恐龙新世纪」差别于一般日系游戏,其画面和配音皆为浓浓的美漫气势派头,操作部门也多了奔跑前冲的技术及其衍生招式,在进攻和闪避的移动走位上虽较为容易操控,但整体的通关难度也相对难题,其时发现许多玩家都喜欢选第三位戴「黄帽」穿绿衣的角色 (穆斯塔法),也是看了别人使用我才知道此角的前冲飞踢很好用、整体性能还算不错,所以厥后我就学起来常用他来闯关。而游戏中武器的使用方式还挺有趣的,像枪械的子弹消耗后可以吃弹匣来增补,击发完掉落伍还可以重新捡起,再投掷出去或当成棍棒来挥击敌人,有些关卡若能善用武器则可消耗掉BOSS不少的血量,此外盛装物品的桶子除了直接打破外也可举起来丢向敌人;而玩家有两人以上时还能趁空档使用全身无敌的合体技,甚至我方在挨打后另有时机使出三两下就秒杀杂兵的「暴击」,与其时同类型的游戏相比,此游戏充满了许多创新的要素,我以为还蛮值得一玩的。
小时候不懂英文也不清楚游戏剧情,只知道敌人是一群流氓流氓与飙车族,通关历程中还会有发红的恐龙、不知名的怪物和酿成恐龙的BOSS会一一泛起,厥后查了资料才相识整个游戏的配景和故事,才知道原来标题的第一个英文单字"Cadillacs"就是「凯迪拉克」(也就是游戏中主角一行人所驾驶的那辆骨董汽车),才搞清楚为什么恐龙和变异的怪物会泛起?主角们为何而战?固然也希望曾经玩过这款游戏的朋侪,除了回忆起以前曾在街机厅与生疏的玩家起杀敌打恐龙的兴趣外,也能藉由这篇文章来多得知一些其时生疏的故事内容与主角等人的性格配景,以及体会到此游戏欲转达的主题:「敬服情况,顺应自然」,了局里主角「杰克」所说的:「自然始终会自我平衡」 (Nature Always Balances Itself),若人类连续破坏生态扰乱平衡,终将遭自然反扑,如同反派「费森登博士」缔造出新物种的反自然恶行最终走向失败和扑灭,以及海水淹没陆地的灾难情节,于未来现实世界中也许 (早晚) 真的会发生,这部二、三十年前的作品早已在提倡环保,所以说老话一句「掩护情况人人有责」,虽然环保议题与先容游戏不太相关,但还是希望大家能从日常能做到的小事做起,并连续共勉之。喜欢怀旧游戏的朋侪,别忘了关注哦,左左第一时间带你一起回忆更多街机、红白机时代的那些事。文章皆是手工创作和整理原创作品,谢绝转载。
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